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原來《心靈殺手2》一直在做,只是點子都成了別的游戲

時間:2019-07-24 13:48 游戲時光VGtime

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大概一個月前,Remedy 已經從微軟手中收回了《心靈殺手》的發行權,而近日,Remedy 的創意總監 Sam Lake 在接受 IGN 采訪時表示,「做續作」是他「從第一作開始就一直在進行的事情」。我沒有公開說過,但是,在推出《心靈殺手》之后,我們在不同項目組里抽了一點人手組了一個小組,開始構思續作的概念。

據 Sam Lake 透露,小組產出的成果,最終被用在了 Remedy 后來的各種作品里,包括《心靈殺手 美國噩夢》《量子破碎》,到即將發售的《控制》。

做《量子破碎》項目的時候,我們為《心靈殺手2》創造了一個新概念,一個完全不同的新概念。我們進行了研究,并跟潛在合作伙伴討論了這個問題。最終我們得出結論,這不像《心靈殺手》的風格。

再三權衡之下,Sam Lake 覺得當時所想出來的點子并不適合《心靈殺手》,比如基于任務的設計和開放式的玩法。最終,這些點子被做進了《控制》里。

所以,某程度上說,《心靈殺手》續作其實從第一部推出后就「一直在做」。但 Sam Lake 也透露,大家對于《心靈殺手》續作的期望很高,隨著時間推移,「好」的標準也變得越來越高。

無論如何,創意總監都說得那么清楚了,我們就靜候《心靈殺手2》的佳音吧。

來源:USG


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